Le Genial "Fan" Geek

07 mai 2017

Avis sur... Death Note

Bonjour à tous pour ce nouvel avis qui sera dédié enfin à un truc qui est du made in japan.

Faut dire ce qu'il y est, il s'est passé 4 ans depuis que j'ai fait ce blog et je n'est pas vraiment parler d'une production japonaise. Et ici je vais parler d'une production japonaise bien lourd et qui fait un peu débat en ce moment: Death Note.

Ce n'est que mon avis mais pour moi, Death Note mérite bien son succès. Le duo Tsugumi OHBA et Takeshi OBATA ont fait preuve d'une maitrise exceptionelle sur le dessin et la narration avec ces 13 livres. Mais ce qui fait la vraie force du manga réside dans son récit: L'histoire de Light Yamagi, jeune lycéen en terminal qui va découvrir un simple cahier mais qu'il va découvrir que quiqonque dont le nom est écrit dessus mourra. Amenant Light à découvrir les possiblité d'un tel pouvoir, et de s'en servir pour concevoir un monde utopique avec les actions du criminelle au pseudonyme Kira.

Rien qu'avec cette explication on comprend pourquoi le récit est si fort impressionant; il est surtout d'une question de psychologie. Doit-on avoir un droit de vie ou de mort ? Si on a un tel pouvoir peut-on se considéré comme dieu ou comme un criminelle ? Quelqu'un de bien peut-il devenir mauvais ? Il y a-t-il quelque chose après la mort ? Tant de question et de débat d'adulte, alors que le manga cible des jeunes, c'est vachement couillu enfaite. Ce qui est aussi impresionnant c'est le fait que Light à aussi droit à un ''rival'' ayant aussi sa version de la Justice à savoir L. Les deux personnes sont de forte intelligence et se lancent également dans une lutte psychologique et de duel d'intellect à la manière de Sherlock Holmes contre son ennemi de longue date Moriarty. Deux facade d'une même pièce qui tout oppose mais se complète également.

Après bien sur le manga possède des défauts mais ça tiens surtout du chipotage, par exemple celle du cas de Misa Amane. Cet idole japonaise qui voue une amour sans faille à Light fut déclaré morte le 14 Février 2011, tandis que celui de Light fut le 28 Janvier 2010 en même temps que Kira. Ne serait-ce pas un peu maladroit ? Je veux dire ma question est: Si la police avait annoncer la mort Kira avec les sacrifices qui durent à avoir lieu, pourquoi avoir attendu une année entière avant de passer au suicide ?

Enfin bref, tout ça pour dire que ce manga est un bon chef d'oeuvre (pas autant que FullMetal Achemist mais c'est une autre histoire) et je comprend un peu la crainte des fans vis à vis du futur film produit par Netflix et ceux à cause des directions prise par la production vis à vis des personnages.

Voilà c'est tout ce que j'ai à dire concernant ce manga. Tiens d'ailleurs j'en profite pour vous dire que j'ai mis sur la liste d'ami du blog un nouveau forum rpg qui est basé sur l'univers de Kingdom Hearts. J'invite les personnes aimant le role play sur forum de venir. C'est sympathique dans l'ensemble.

 

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04 mars 2017

Mon avis sur... Logan et Kingdom Hearts 2.8

Bonjour à tous pour un nouvel avis qui sera porté cette fois ci par deux sujet. Sujet qui vous avez deviné rapidement puisque je vais vous parler du dernier film de la série des X-Men, à savoir Logan. Aka Wolverine 3 Aka "Ce film est une insulte à Last of us", c'est ce que le 3/4 des joueurs rétorque par rapport au film. Mais également un avis sur la dernière compilation de jeu de la série Kingdom Hearts nommé ici "2.8 Final Chapter Prologue".

Mais d'abord commençons par le film et autant vous dire toute de suite. C'est pour moi un des meilleurs films de la saga, avec le premier X-Men et Apocalyspe. Pour l'histoire je vous minimise le plus de spoil, mais en gros le film se passe dans la fin des années 2020 avec un Wolverine vieillissant et mourant à petit feu à cause de son squelette d'Adamentium. Aidé d'un Charles Xavier viellissant aussi, notre Hugh Jackman devra emmener une petite fille nommée Laura qui possède les mêmes dons que Wolwerine vers le New Eden aux Dakota du Nord, alors qu'ils sont poursuivie par des agents du gouvernement menée par Donald Pierce.

Dernier film pour Hugh Jackman et Patrick Stewart, ce film comme ils le disent le cadeau d'adieu pour ces deux personnages, j'en avait les larmes aux yeux à la fin du film. La relation entre les trois persos principaux, forme une alchimie intéressente surtout du coté de Laura et Logan, qui dus aux fait qu'ils ont tout les deux les mêmes pouvoirs montre la relation entre une fille et son père. Et niveau action, le film a été déclaré aux US comme R Rated, et a raison. Ce film montre des combats de la violence gore pour un film de la saga X-Men, au point que Logan arrive et met ses boules sur la table face à Deadpool en déclarant "Voilà comment on fait des combat gore espèce de branleur du dimanche". Du coté des persos secondaire et antagonistes, leurs roles fut correct et Donald Pierce ne relache rien pour pourchasser Wolverine. Après si je devait avoir un gros défaut ça se tiens en 3 mot: X-Men First Class.

Enfaite si vous voulez comprendre un truc, depuis que je voit scrupuleusement les opus Sonic ainsi que Star Wars VII, je suis un critique dans une catégorie particlière qui est celle de la cohérence épisodique dans une saga. Dans le sens où dans une saga, l'histoire d'un nouvel opus doit être le plus cohérant possible avec un opus antérieur, peu importe si le média et bon ou bof.  Et Malheureusement pour First Class ce point ci mérite un 0 pointé puisque certain élément montré dans le film sont des contradictions extrènement violente. La où Gavin Hood et Brett Ratner ont peut être pondu deux films "puant" mais ont fait des efforts pour que ça soit cohérent avec les autres films. Bon là je vois venir que vous allez me dire "bah, First Class a amené comme étant un reboot, confirmer par la suite avec la fin de Days of the future past", sauf que j'aurais compris. Mais ce n'est même pas le cas ! Car la trilogie amorcé par First Class a été clarifié comme étant une Prélogie. Et du coup bah, ça fausse complètement toute la timeline de la saga, et dire que Days of the Future Past a tout changé peut être erroné puisque le seul évènement qui a fait changé dans la saga, c'est l'origine de "Comment Wolwerine a reçu ses griffes d'Adamentium"

Bref, pour conclure, Logan est pour le moment le film de super Héros de 2017 et sera certainement dans mon top 10 des coups de coeur de cette année.

Passons maintenant sur l'avis centré sur Kingdom Hearts 2.8, mais ici je vais surtout me concentré sur deux des jeux présenté: Kingdom Hearts Birth By Sleep 0.2 qui est en gros une démo de jeu pour Kingdom Hearts III, et Kingdom Hearts X Back Cover qui est un film d'une heure. La raison étant que tout le monde connait déjà le seul jeu remasterisé sur PS4 à savoir Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distence dont son seul défaut étant d'avoir une partie "Pokémon".

Birth By Sleep 0.2 a pour histoire central Aqua, la Maîtresse de la Keyblade qui pour sauver ses amis Terra et Ventus, dut se sacrifier et atterir dans le monde des ténèbres, et nous la suivons durant son voyage de survie pour trouver un moyen d'échapper de ce monde obscur qui la fin nous mène à la fin du premier Kingdom Hearts. Je peut vous dire un truc... Pour une démo, ce jeu est putain de bon ! :D Le gameplay du jeu est en gros ce que sera pour Kingdom Hearts II à savoir un gameplay hybride entre celle de KH II et Birth By Sleep, les décors des mondes en versions ténèbres sont magnifique, le jeu de lumière pareil. Quant à la musique de cette démo, même si il y a pas beaucoup d'inédite, Yoko Shinomura nous donnent de magnifique composition avec un ton plus macabre pour bien symbolisé le monde des ténèbres. Et le thème de boss final est frénétique à souhait. Le jeu possède aussi un supplément bonus qui y a des objectif à remplir pour débloquer des bonus de custom pour donner de nouvelle apparence à Aqua, un truc bien sympathique. ^^ Bon bien sur, le petit défaut qui a avec les démos c'est que c'est courts. 0.2 n'échappe pas à cette règle puisqu'en ligne droit il faut compter 2-3 heures. Mais dieu que c'était jouissif !

Ceci étant dit, passons à Back Cover. Donc Kingdom Hearts X Back Cover est un film reprenant l'histoire de Kingdom Hearts X, le jeu mobile qui retrace l'origine de la grande Guerre des Keyblade qui a changé la face du monde. Dans le jeu on a le choix d'aller dans une des 5 factions présenté Unicornis, Leopardus, Ursus, Vulpes, et Anguis. Back Cover centrent cette fois l'histoire du jeu sur les 5 chefs desfaction à savoir Ira, Gula, Aced Ava et Invi ainsi que du sixième apprenti Luxu.

Alors autant dire de suite: ce film est trop court il aurait fallu au moins une heure en plus. Et aussi du fait que si tu veux savoir à 100%, il faut passer par le jeu mobile (qui n'as pas de version française). Mais cela fut intéressent de voir chacun des point de vue des 5 chefs des factions, et plus particulièrement leur mentor: le Maître des Maîtres. Il est à la fois cynique, étrange, sérieux et prend un malin plaisir à s'amuser avec ses apprentis. De plus ce dernier est aussi intriguant, démontrant qu'il est en partie à l'origine de cette Guerre des Keyblades et qui est je pense l'origine des ambitions de Xehanort sur son idée de reprovoquer la Guerre des Keyblades et de crée un équilibre entre la lumière et l'ombre.

Et ainsi s'achève cet avis sur Logan et Kingdom Hearts 2.8, j'espère que vous avez apprécié de lire cet article et je vous dit à la prochaine.

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13 janvier 2017

Mon avis sur la conférence Nintendo Switch

Bonjour à tous pour cette article qui sera consacrée à la Nintendo Switch puisque comme vous le savez Nintendo à organiser une conférence consacrée à sa nouvelle console, dévoilant un peu ce qu'elle peut faire ainsi que certain jeu qui seront disponible durant l'année 2017. Pour ceux qui ne connaissent pas, la Nintendo Switch (ou de son nom de code NX) est une console avec une nouvelle innovation que la firme nippone à le secret. Son concept ? Etre une hybride entre console de salon et console portable.

Parmi les choses qu'on sait un peu durant sa première annonce est que la console surpporte à merveille la version 4 du moteur graphique Unreal Engine. Mais aussi du fait que le dévloppeur de carte graphique Nvidia a travaillé sur la puce graphique de la console avec 500 travailleur dessus et le résultat donnant une version custom des dernières puces Tegra en date.

Pour ce faire je vais tout d'abord parler de la console avant de parler des jeux.

Alors en point positif on as noté la date et son prix: la Nintendo Switch sortira à travers le monde le 03 Mars 2017 et son prix a été fixé à 299 $ au US, ce qui devrait avoir 299 Euros en Europe. C'est un bon prix et équivalant à la PS4 Slim qui sort aussi à ce prix.

Viens ensuite au sujet de ses nouvelles manettes à savoir la Joy-Con. Au début on s'été dit que c'est simplement des manettes à gimmick. Mais au finale cette gimmick s'est transformer en une mine de technologie puisque toute les grosse innovations des anciennes consoles de Nintendo sont dans les Joy-Con. On as par exemple une détection de mouvement en haute qualité des télécommandes Wii, le coté transportable de la Game Cube, ainsi que la fonction NFC pour lire les Amiibos. Mais en plus, là ou s'est intéressent avec les Joy-Con c'est qu'à l'achat les Joy-Con peuvent être en réalité 2 manettes. Du coup si ont veut, on peut jouer à 4 joueur sur un jeu, avec seulement deux Switch (ou en séparé de la console).

Comme autre point positif celui là est très simple: dans la vidéo de présentation de la console, on pouvait des personnes entrain de jouer dans un avions ou à l'aréoport. On pensait que ça serait pas très possible, mais c'est vrai ! Ils ont bien déclarer qu'on va bien l'emmener n'importe où, même en pays étranger. Et ils ont même annoncer qu'elle sera région free, c'est à dire qu'on pourra jouer à un jeu qui a été porté de l'étranger (des jeux japonnais par exemple).

En point négatif par contre à ce que j'ai put comprendre: le Online deviendra payant. C'est pour moi le vrai point noire de la console au même temps que sur PS4 et Xbox One. Car le fait de faire payer le service online est une connerie sans nom. Déjà qu'on doit faire des achats en ligne et qu'on a déjà payé un jeu, mais le fait de jouer en ligne et qu'on se trouve  à avec une amande de 50 euros à déduire sur la facture du mois, c'est du scandale (et aussi ma principale raison de mettre un 5/20 à Overwatch *troll*).

Comme autre point négatif c'est plus du technique que d'effet de mode: je fait allusion aux deux Joy-Con, et plus particulièrement à la taille de ces derniers. L'Ermite Moderne avait déjà parler de ce détail dans sa vidéo sur la Switch, mais grosso modo la taille d'un Joy-Con est équivalant à la taille d'un socle de recharge de deux télécommande Wii.

Et dernier point négatif étant la durée de batterie assez courte: elle est plafonné entre 2 heures et 6 heures en fonction de ce qu'on fait. Mais cela est compensé par le fait que le dock/support de la console est une station de recharge, et qu'il est peut être recharger hors du dock avec le support USB.

Et c'est tout du coté console, passons maintenant du coté des jeux.

Annonce de 1, 2, Switch ! pour le jour de lancement : Ca c'est clairement le Wii Sports de la Switch. De ce que j'ai put voir on peut faire le tir de la mort subite dans les western, mais aussi du ping-pong et du karaoké. Avec une gimmick très particulière: il s'agit simplement du premier jeu de l'histoire du JV à ce qu'on ne regarde pas l'écran de TV.

Annonce de Arms pour Printemps 2017: Un jeu de boxe avec des extensions de bras. J'avoue que ça ma attirer ma curiosité. Je demande à voir plus, et je vois aussi à des lieux qu'il y aura surement Little-Mac de Punch-Out qui va se taper en incruste (soit en le débloquant ou en DLC).

Annonce de sortie de Splatoon 2 pour l'été 2017: au début j'avais cru qu'il s'agissait d'un portage de la version U du jeu, mais au final c'est tout autre. Il y aura de nouvelle zone, des custom plus précise, un autre mode solo avec encore un combat contre les Octolings et de nouvelles armes (allant jusqu'à faire apparaitre un nuage de pluie de peinture). Et vus que le premier fait partie de mes coups de coeur de 2015 il est très sur que je prendrais celui ci.

Annonce de Super Mario Odyssey pour fin 2017: Alors celui là, j'avoue que je suis très intrigué par ce Mario. Le fait de voir Mario dans un monde ouvert et à travers le monde est une grosse surprise. Et la gimmick du casquette boumerang, est très intéressente. Cela dit en plus je sens vraiment que les ventes vont être une bataille archarné entre ce jeu et Sonic 2017. "comme en 90 !" comme ont dit.

Annonce de Xenoblade Chronicles 2: Nouvelle surprise puisque je pensait que X été le deuxième et pas un spin off.

Annonce de Fire Emblem Warriors: Vraiment intéressent, et prévisible en même temps. Parce que vus le succès qu'à eu Hyrule Warriors c'était très probable qu'une autre licence de Nintendo aura droit aussi à ce style de jeu.

Annonce d'un nouveau Shin Megani tensei: Pourquoi pas, après je ne suis pas intéressé donc ça ne me fait rien.

Annonce du portage Switch de Skyrim: Là par contre c'est très intéressent. De quoi plaire à tout le monde, même aux gens qui n'ont jamais touché à un Elder Scroll.

Annonce de Dragon Quest 10 et 11: On voit que le rpg reviens en force du coté de Nintendo, et ça fait très plaisir à voir.

Annonce en Vrac: Là c'est divers annonce de jeux qui a été montré rapidement: on as put voir que Mario Kart 8 aura droit à une version deluxe pour la Switch avec l'ajout de nouveau circuit de nouveau perso, et même un vrai mode bataille. Dragon Quest Heroes: pourquoi pas. No Mores Heroes 3: Pourquoi pas. Un nouveau Bomberman: un oui ! Dragon Ball Z Xenoverse: pourquoi pas en espérant qu'il y a un mode solo. Un rpg par l'équipe de Bravly Default: Why not ! Fifa et NBK: ok à prévoir. Un jeu de course façon F-Zero: Mouais, mais ça serait plus attacheur s'il s'agit d'un vrai opus. Et dernièrement Sonic Mania a été officialisé à sortir sur la Switch avec les autres consoles, mais pour l'instant il y a pas encore eu de date de sortie.

Et pour finir du coté des jeux...

Nouveau trailer de Zelda Breath of the Wild: Franchement ce jeu sera un must. 20/20 facile ! Et en plus, ce Zelda sera ni plus ni moins que le fer de la lance de la Switch puisque le jeu sortira aussi le même jour que la console. Clairement il y a que des fous pour ne pas passer à coté.

Et j'ai fait le tour de ce qu'il y avait sur cette conférence. Mon bilan étant que malgré des petites erreurs, la nouvelle console de Nintendo a tout ce qu'il faut en main pour s'imposer comme console de la 8ème génération de Jeux Vidéo qui pour la plus part des joueurs est la plus faibles. En tout cas, il est hate que cette console aille dans les mains.

Bien j'espère que vous avez apprécié cette avis sur la conférence. Ce sera d'ailleurs l'occasion de nommer une nouvelle rubrique qui sera consacrée à tout ce que j'ai put voir. Sur ceux je vous souahite à tous une bonne journée et à la prochaine pour un nouvel article.

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01 janvier 2017

Ce qu'il est passé depuis le premier avril.

Bonjour a tous pour ce qui sera surement un peu long. Alors pour commencer je vous souhaite la bonne fête pour cette année 2017 qui j'espère sera mieux que l'année 2016 qui soyons d'accord a été assez catastrophique.

Bon faisons d'abord par le début, je suis désolé que j'ai pas fait de nouveau article depuis mes trois raisons de ne pas vouloir de Pixar pour Kingdom Hearts III, mais voilà disons qu'il y a eu, le manque d'inspi, occupé sur autre chose, conpenser le fait par des choses qui m'as attristait. Que ce soit avec des deuils, ou avec le fait que Lego a décidé d'arrêté la deuxième génération de Bionicle (et le pire la dedans c'est qu'ils avait conçu l'apparence finale de Makuta ainsi qu'une version prototype de son masque de l'ultime pouvoir, donnant encore plus de rage envers Lego).

Après comme autres truc que vous avez surement dus voir en ce moment même: j'ai supprimé le lien menant à Blue Zone le forum rpg passant sur l'univers de Sonic. La raison à cela ? un énorme problème avec l'admin principal du forum. Disons qu'il y a eu un gros déssacord menant à ce qu'une bonne partie du fofo est quitter le forum, mais pour expliquer un peu plus c'était un truc du genre..

Jet the Hawk (l'Admin principal du forum): Fermez là bande de MONGOLIENS !!! Vous osez critiqué mon event pro GUN en clamant qu'avec ma direction des projets, ça va directement à l'échec, mais je vais quand même le faire car moi seul à le pouvoir et pas mon staff d'incompétant qu'ils changent des trucs sans mon refus immédiates et accepter l'arrivé d'une personne que j'ai supprimé pour présence insuffisante. Alors fermez vos sales gueules et respectez moi en tant que dieu si vous voulez pas que je supprime vos comptes sans distinction, espèces de dedede... MONGOLIENS!!!!!!!!!!

Voilà, bien sur ça c'est de la surinterprétation, mais grosso modo ça c'est passé comme ça. Du coup, cette même groupe qui a quitté Blue Zone a construit un autre forum rpg issus de l'univers Sonic qu'on a joliment appeler Mobius Chronicles. Et dans ce forum ci, nous avons fait en sorte pour que ce soit accecible pour le plus de monde possible, avec un contexte historique fait maison ayant ses propres origines, sans pour autant oublié les principaux aventures qu'à eu Sonic et ses amis sur toutes les extensions que ce soit avec les jeux, les comics et les séries animés. Et actuellement nous vous proposons de faire un Event rp qui est une réécriture Sonic Adventure premier du nom.

Source: Externe

Alors si vous avez envie d'être un inspirant Combattant de la Liberté, un soldat représentant la justice des Fédérations Unis, un esclave robotique d'Eggman, Un Echidné voulant rétablir la dysnatie avec la Dark Légion ou une personne lambda cliqué sur le logo se trouvant sur la listes des liens du blog, ou cliquer ici. Voir même partarger ce lien pour ceux qui serait intéressé, car nous seront d'accueilir des nouveaux membres pour faire le renouveau des forum rpgs issus de l'univers de notre Hérisson bleu adoré.

http://mobiuschroniclesrpg.forumactif.org/

Voilà, après pour résumé cette année 2016, il y a quand même eu du positif. Par exemple à l'E3 il y a eu l'annonce du retour de Crash Bandicoot avec son apparition dans le dernier jeu Skylanders en dates, mais surtout l'annonce d'un remaster des trois premiers jeux pour 2017. Certains bon film comme Warcraft et bien sur Rogue One le premier spin off de la saga Star Wars, également un Fort Boyard qui deviens bon bien qu'ils gardent encore certain défaut de la période post 2011. Egalement dans les annonces, l'annonce de la nouvelle console de Nintendo à savoir la Switch que j'attend impatiemment le 13 Janvier pour en apprendre plus sur la bête de Nintendo, et également le nouveau Zelda qu'ils vont sortir Breath of the Wild qui s'annonce comme étant LE chef-d'oeuvre de 2017. Et comme autre annonce, fan de Sonic que je suis, je ne pouvais pas manquer le fait de vous parler de Sonic Mania qui s'annonce comme étant le Sonic 4 que les gens auraits dus avoir, et de l'intriguant Sonic 2017 que j'ai encore des réserve à cause de Classic Sonic.

Mais j'espère vraiment que cette année sera meilleur que ce qu'on a eu en 2016. Pour ma part et concernant le blog, je ferait surement moins de gros trucs et parler en vite fait un truc que j'ai pu voir au ciné ou un avis rapide sur un jeu. Alors je vous souhaite une..


http://cyrilalmeras.com/cartes-gratuites/IM6EA_-carte-bonne-annee-2017-feu-artifice.jpg

01 avril 2016

3 raisons de ne pas vouloir de Pixar pour Kingdom Hearts III

Salut tout le monde pour ce nouvel article qui va porter sur la suite de ma critique de My Little Pony Friendship is Magic où nous allons abordé la saison trois et sa suite, MAIS BIEN SUR QU’IL S’AGIT D’UN VRAI POISSON D’AVRIL Sans_titre_2

Bien que l’idée de donner mon avis sur la suite peut être bon, mais revenons au sujets principal.

Voyez-vous, étant fan de Disney, je dois néanmoins pas mal de chose vis-à-vis de la saga des Kingdom Hearts. Le fait de voir des mondes de mon enfance, le tout avec des persos intéressent et surtout une histoire passionnante, la saga est devenue à Disney ainsi que Square-Enix, ce que Star Wars est à Georges Lucas. Et avec la sortie imminente de KH III pour l’année prochaine, les gens scrute la moindre info tournant ainsi que l’E3 pour savoir une date de sortie, et également les prochains mondes choisie qu’on pourra explorer, ou bien soyons fou, le retour de la VF. Et bien sûr quand il s’agit d’espérer ces choses, il y a toujours des débordements. Et par débordement j’entends par là : Des demandes sérieuses et sans troll, des fans réclament à bout de bras, des mondes Pixars pour Kingdom Hearts III.

Ouaip, sachant d’autant plus qu’aucun ne fait d’ironie sur le sujet. Vous voulez savoir mon avis la dessus ? Bien… Bon, supposons que ça là :

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 représente, la légitimité que j’ai des gens d’accord ?

*L’attache à un crucifix satanisé et le jette dans un volcan*

Voilà, c’est mort !

Je sais parfaitement bien que l’homme possède un taux élevé de bullshit sur le net, mais là je ne pensais pas expliquer en long et en marge un truc aussi évident. Donc pviou… Je vais maintenant vous expliquer 3 raisons de ne pas vouloir des mondes Pixars pour Kingdom Hearts III.

Raison numéro 1 : Cela donnerait le sentiment d’un jeu bâclé.

Contrairement aux apparences, le métier de développeur de jeu vidéo est un métier pas si aisé. Il faut savoir se montrer imaginatif sur le concept, le décor, etcs… Et la saga KH est en soit un un petit défi puisqu’il y a quand même des mondes issus de différent dessin animée avec chacun leurs propres style de dessin et d’univers. Mais qui au final avec le jeu, s’emboite complètement.

Par exemple faire apparaitre des films lives dans un jeu en utilisant un autre moteur, c’est un bon défi. Prendre le risque de faire revenir pour la 6ème fois d’affilé le monde d’Hercule mais en l’étendant avec l’ascension du Mont Olympe, ça c’est intéressent. Mais avec des cas où ils utilisent déjà du CGI dans leurs disque, c’est on ne peut dire moins stimulant, et donne un peu une impression que ça c’est fait vite sans correction pouvant mener à des glitchs, alors imaginer un jeu KH avec uniquement que des mondes CGI.

Exemple typique de ce que je veux dire :

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Raison numéro 2 : Il y a plein de choix plus méritant à la place.

Vous connaissez la part ‘’Picsou’’ de Kingdom Hearts ? Non ? J’entends par là que pour Disney c’est un gros coup de marketing visant à donner un nouvel aspect à ses œuvres et leurs redonner un coup de boost au niveau des ventes. C’est du coup normal que des films à succès ou des films réclamé depuis longtemps passent en priorité. Par exemple, niveau nouveau monde annoncé jusqu’à présent il y a celle sur Réponce et un sur Big Hero 6, et il y a 90% de chance que KHIII aura droit  à un monde basé sur la Reine des Neiges. La plus part des fans espère que Tetsuya Nomura, fan de Star Wars qu’il est ajouterait un monde basé sur une planète de la saga ou bien la base Starkiller pour faire part du septième opus.

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Pocahontas reviens aussi souvent, tout comme The Lone Ranger ou Les mondes de Ralph. Et je ne parle même pas des fans de Final Fantasy qui espère un jour qu’il y aura un monde consacrée à cette univers alors qu’ils savent que ça n’arrive que dans les fics et pas en réalité, et qui ferait mieux d’abandonner tout espoir.

D’ailleurs en parlant de Lone Ranger, il fait partie des films Disney ayant eu un pas grand succès, et Tetsuya en mettant le premier film Tron dans KHII prouve que des films ayant des avis mitigé peuvent être une source d’inspiration. Laissant penser à des possibilités du genre Basil Détective privé, ou encore le très longtemps renié Taram et le Chadron Magique.

Même plusieurs théoristes de complot semble emmètent des hypothèses du fait que la Saga Dark Swan de la saison 5 d’Once Upon A Time -qui est aussi un gros cross over de film Disney- soit un immense clin d’œil à Kingdom Hearts et surtout vis-à-vis de Xehanort (on peut toute à fait ce dire qu’avec la coupe de cheveux blanc d’Emma Swan, il y a une pensée qu’elle aurait une part de Xehanort en elle) .

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C’est aussi et principalement des films créent originellement par Disney Pictures qui peuvent être pris si vous plait, comprenez bien de laisser une chance à des films pas mal oubliées de nos jours et qui méritent chacun d’un coup de projecteur pour se remettre sur le devant de la scène…Ce que les films Pixars, n’ont pas du tout besoin. Bah oui parce que si on regarde de plus près et qu’on voit que Pixar à son actif plus d’une trentaine de films QUI en plus sont tous canonique les uns avec les autres qui passe dans le même univers mais à différents époques. A un moment faut pt’être se dire de laisser un peu aux autres non ? D’arrêter de se la joué morfal quoi.

 

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Raison numéro 3 : *soupir* Vous savez, je suis généralement calme, mais là vraiment c’est un peu le truc qui me pousse le plus à vouloir faire cet article, donc je disais raison numéro 3 :

 

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Es ce que j’ai besoin de rajouter ?! Très bien.. bon pour l’argumentaire. La plus part des gens vont dire ‘’Oui mais c'est parce que il y a eu des idées de personnage aide sur Woody et Buzz dans KH II, et dans KHIII justement avec le gameplay d’Attraction Flow il y a le manège basé sur le laser game de Buzz, donc on peut avoir du Pixar de KH non ? ‘’

 

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J’EN AI RAS LE BOL !! JE VOUS HAIS !!! RAAAAAQAAAAAAAAAAAH !!!!!!

Sérieusement, vous voulez ces mondes MAINTENANT ?! Pour le jeu qui va conclure la fin de la saga Xehanort ? Mais vous n’êtes pas bien ?! Surtout qu’en plus, Nomura avait déclaré que la liste des mondes a été faites et aux fils des jeux, ça me montre très clairement qu’il veut faire ce que le Nostalgia Critic avait fait sur sa série de critique nommé ‘’Disneycember’’ auquel dans la première saison il avait critiqué les films animés de Disney, PUIS les films Pixars avec la deuxième saison ! D’abord les classiques, puis les Pixars. C’est une transition logique non ? Alors pourquoi Diable ça vous échappe tant ?!

Et en plus, ce genre déclaration, c’est le même cas de figure que les gens qui ont voulu que Sangoku soit dans Smash Bros : Ce serait une abomination qui ruinerait tout ! Et aussi....

*quelques minutes plus tard*

Bon, voilà j’ai pu me défouler les nerfs. Concrètement et contrairement à ce que j’ai dit plus haut, je n’hais point les fans de la Saga, vus que moi-même j’en suis un (j’avais même dessiné une Keyblade basé sur l’univers de Bionicle pour dire). J’ai seulement ras le bol que les gens réclament de vouloir du Pixar pour Kingdom Hearts. Il faut savoir aussi que la magie de Kingdom Hearts, c’est également la magie de Disney, et vouloir à corps et âmes quelque chose d’autre, ce serait comme éteindre cette magie, et par conséquent rendrait le jeu plus décevant que ce qu’il devrait être.

Voilà, c’est à peu près tout ce que j’ai à dire sur ce sujet. Par ailleurs je vous souhaite également un bon article et rendez-vous à la prochaine. J

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14 février 2016

Top 10 des Persos qui méritaient leurs place pour SSB

Salut tout le monde ! Bon comme vous avez pu le constater je m’en excuse pour le fait qu’il y a pas eu d’article  en Janvier. Simplement qu’il y a eu pas mal d’occupation et de flemmardise, et surtout du fait qu’on avait gouté du deuil de célébrité à toute les sauces (pourquoi Alan Rickman, pourquoi !!).

Cette parenthèse terminé, parlons un peu d’un jeu en particulier : Super Smash Bros 4. Comme vous le savez les derniers DLC pour le jeu est maintenant dispo depuis une semaine, et Sakurai avait annoncé en Décembre dernier que ce sont là les tout derniers pour le jeu. Et généralement pour la plus part des gens, il y a toujours une part de cœur brisé de ne pas voir tel ou tel perso jouable. Et comme aujourd’hui, il s’agit de la St.Valentin, je profite de ce jour pour mettre sur le mauvais côté de cette journée. Alors messieurs dames, prenez vos mouchoirs et vos manches pour essuyer les futures lames, voici si présent mon top 10 des persos qui aurait mérité leurs place dans Super Smash Bros 4.

Numéro 10

 

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Les Ice Climbers

J’aurais pu mettre un autre persos genre Issac de Golden Sun, mais il y avait une chose que Sakurai lui-même admet : les Ice Climbers sont des grandes figures des SSB. Depuis leur première apparition dans Melee ils sont incontournables, car ils représentaient l’époque des jeux avant la sortie du premier Super Mario Bros. Sakurai voulait vraiment les remettres, mais le problème qu’il y a c’est qu’autant sur WiiU ça passait crème, autant sur 3DS… ça l’est pas. Ducoup il n’a pas eu le choix que de les enlever. Inutiles de trop s’apitoyer, SSB 5 s’il sort sur la possible NX sera certainement réglé ce problème.

 

Numéro 9

Ghirahim

 

Ghirahim de Zelda

On a là un méchant de Zelda charismatique et par excellent un expert à l’épée. Depuis son apparition dans Skyward Sword l’opus Wii de la saga Zelda, Ghirahim avait une maitrise intéressent de ses capacités. Mais malheureusement ces compétence ont juste suffit pour le relégué au rang de trophée aide. Ouch. Ouais je sais du fait qu’il ne peut avoir que 3 perso de zelda en raison qu’ils représentent chacun une partie de la triforce, mais allez quoi. Un second méchant pour épauler Ganondorf ne fait pas de mal surtout qu’il s’agit là d’une épée. Et puis comment expliquer le cas de Link Cartoon qui lui n’est pas plus différent de Link Adulte ?

 

Numéro 8

 

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Shantae

Alors je dis toute de suite ; oui, je connais le fait que ses suites sont principalement grâce aux participations indépendant et qu’elle est considéré comme tel, du moins c’est ce que les joueurs et l’Ermite Moderne de Vox Makers disent… Eh ben c’est faux puisque la petite cachotière avait caché le fait que le premier jeu été sortie sur la Game Boy et qu’il été édité par Capcom mais passons. J’ai vu quelque extrait des différents jeux, et j’admets le fait que son gameplay est intéressent. Il y a matière à le concevoir comme étant un perso de SSB. Quoique, vu que Capcom a déjà placer deux de ses persos cela aurait senti un favoritisme. Et pour les fans des jeux indé, ne vous en faites pas, il y a un autre perso que je mentionne plus bas.

 

Numéro 7

 

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Crash Bandicoot

Bon alors j’ai mis Crash justement car il s’agit à l’origine la mascotte de Sony et qu’il est apparu à l’époque des premiers jeux 3D. Ce qui est en quelque sorte, considéré comme le rival 3D de Mario (au point que le Bandicoot a marché sur la plate-bande des courses de kart auquel le plombier rouge été un maître). De plus lors de la sortie en démo à l’E3 de 96, Shigeru Miyamoto a félicité les gens de Naugthy Dog pour leur jeu. Et cerise sur le gateau : Sony semble faire pas mal de teasing, au point que les fans pensent que le Bandicoot va faire son come-back après avoir été dans les griffes d’Activision, et généralement les SSB sont généralement des générateur de renaissance de licence (voyez les exemples concrets de Pit de Kid Icarus et Little Mac de Punch Out, après leurs apparitions dans Smash Bros Brawl, ils ont tous les deux eu droit à un nouvel opus respectivement sur 3DS et Wii. C’est pourquoi j’en dis que le Bandicoot peut avoir aussi sa chance.

 

Numéro 6

 

Chrom

Chrom de Fire Emblem

Pour beaucoup, Fire Emblem Avakening est le jeu qui a sauvé la licence des oubliettes. Surtout par ce qui semble être le personnage de Chrom comme étant le héros principal du jeu. Sachant cela, il avait en toute légitimité d’être un perso jouable pour SSB à côté de Marth. Mais non non : le pauvre Chrom s’est hélas éjecté par Darren et le clone féministe de Marth qu’est Lucina. Franchement, pourquoi ce gros troll sérieux.

 

Numéro 5

 

Sora

Sora de Kingdom Hearts

Comme j’ai expliqué sur mon top 10 de 2015, je trouvais que Sora a eu plus de légitimité que Cloud. D’une part il possède des capacités qui ne sont pas à l’échelle d’une explosion de monde, et d’autre part du fait que la licence de Kingdom Hearts a eu plus d’opus exclusive aux console Nintendo que Sony (car si on exit les compils PS3 plus KH 3 qui sortira sur PS4 et One, il y a eu 4 jeu KH chez Nintendo rien qu’avec les consoles portable, alors que chez Sony il y a eu que 3). Et imaginé le fait qu’en plus d’avoir Sora, il pourrait avoir également Roxas son simili qui entre autre possède les mêmes capacités que Sora. Le tout avec un final Smash sur l’aspect forme de maitrise.

 

Numéro 4

 

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Krystal de Star Fox

Alors de base, je ne connais pas grand-chose de Starfox et que je ne comprenais pas la hype qui y a autour de Krystal qui semble être la copine de Fox. Jusqu’à ce que courant 2015 j’ai vu un let’s play du jeu où elle fait sa première apparition, et je dois dire que je m’attendais pas à toute la possibilité de gameplay qu’elle pourrait avoir dans Smash Bros. Surtout qu’en plus, il y a prochainement le retour de la licence Starfox avec un nouvel opus sur WiiU, c’est du coup dommage que ce ne soit pas plus mis en avant.

 

Numéro 3

 

Shovel

Shovel Knight

Depuis quelque années un nouveau genre de jeu vidéo à fait irruption : les jeux indépendant, soit des jeux ayant pour seule moyen l’aide de financement par les créateurs eux même avec de l’aide de don caritatif pour l’avancement d’un jeu. Comme par exemple Fast Racing Neo ou plus récemment la tétralogie de jeu d’horreur Five Night at’s Freddy.  Je mets alors sur la table le cas de Shovel Knight auquel le jeu est un grand hommage à l’époque des jeux NES ainsi qu’au jeu DuckTales (une adaptation vidéo ludique des aventures de Picsou). Surtout qu’en plus le chevalier à la pelle est le premier personnage indé à avoir un Amiibo. Il aurait pu faire un bon ambassadeur pour représenter les jeux indé dans SSB.

 

Numéro 2

 

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Les Inkling de Splatoon

Depuis sa sortie, Splatoon est devenue un incontournable de la WiiU et a su faire preuve d’une grande attractivité. Le perso qu’on joue que ce soit garçon ou fille ont tous les deux le même état de jouabilité, avec plusieurs possibilité de type d’attaque, je pense notamment au mode Kraken qui peux servir de final smash. Ont peux dire que ce serait un crime de ne pas les mettre dans Smash Bros… mais apparemment les développeurs n’ont pas trouvé une possibilité de le mettre ce qui est bien évidemment une frustration à ajouter à la liste.

 

Et le numéro 1 des persos qui auraient mérité leur place dans Smash Bros 4 est…

 

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King K.Rool de Donkey Kong

Franchement et en toute vérité, de tous les persos choisi pour Smash Bros, King K.Rool est le plus injustement laisser de côté. Apparu depuis le premier Donkey Kong Country sur SNES, on voyait avec le temps que le roi crocodile avait tout ce qu’il faut pour venir dans SSB. Mais pourtant, malgré le fait que les gens le réclament à cor et âme, Sakurai semble ne veut rien savoir sachant du fait qu’il a plus de légimité que Ridley de Metroid. Surtout du fait que sa toute dernière apparition est celle d’un jeu mario sport qui n’a même pas franchi les barrières européene (le jeu en question est un jeu de baseball, sport ayant pas grand succès hors USA/Japon). Il faut dire que l’annonce d’un vote de perso été une chance pour lui de venir, mais nope : Bayonetta été la grande gagnante avec sa fan-base silencieuse qui a réussi à rafler en discrétion. Mais j’en suis sûr, j’ai la ferme conviction que Smash Bros 5 sera la bonne !

 

Et voilà, ainsi se termine cet article, j’espère que vous l’avez apprécié et je vous dis à la prochaine.

10 000 visite plus tard...

Salut à tous et à toute, bon déjà je vous souhaite la st-valentin (pour les chanceux evidemment). Et comme vous pouvez voir, j'annonce aujourd'hui que mon blog a passer officiellement la barre des 10 000 visiteurs !

 

Vraiment je ne sais que dire devant ça ci ce n'est qu'un grand remerciement pour ça. Y n'empèche que, cela fait presque 3 ans que j'avais ouvert ce blog et j'en arrive à cela. Je vous montre mes plus sincères remerciement, et ne vous inquietez pas le prochain article arrive pas plus tard que cette matinée. A toute de suite !

Posté par Makuta Naga à 09:45 - Commentaires [0] - Permalien [#]

31 décembre 2015

Top 10 fin 2015

Salut à tous ! Aujourd’hui comme nous le savons tous, est le dernier jour de cette année 2015 ou plus communément appeler ‘’L’Année de la Mort’’ (parce qu’entre les attentats de Charlie Hebdo et du Bataclan plus les décès de grande célébrités comme Leonard Nimoy et Christopher Lee, on ne peut qu’approuver ce surnom). Mais, il faut néanmoins accorder le fait qu’en passant outres ces tristes évènements, il y a eu d’autre type d’émotion et ceux avec les coups de cœurs et coups de gueule de cette année. Et pour ce faire j’ai donc décidé de faire aussi mon top 10 des coups de cœurs. Et avant de commencer, je vous signale toute de suite qu’il y a certain trucs auquel c’est déjà apparu des années auparavant et que je ne découvre seulement que cette année 2015. Bon c’est noté ? Alors c’est partie !

Numéro 10

 

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Super Mario Maker

Bon, commençons tranquillement avec ce qui est de ce dois le jeu Mario AB-SO-LU.

Il faut dire que de base j’été pas mal intéressé par le concept de base de crée les stages, mais là où il devient révolutionnaire c’est le fait qu’on peut les publiés les stages crée et qu’on peut même jouer à ceux des autres, et ont remarquent déjà du travail de pro avec des niveaux musicales ou bien en reprenant un niveau d’un autre jeu. Sans compter les amiibos qui offre la possibilité de donner aux Mario 8bit du tout premier jeu un costume différent (allant de Bowser à Shulk de Xenoblade en passant par Sonic..).

 

Numéro 9

 

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Astérix et le Domaine des Dieux

Bon, faut dire que je n’ai pas eu le temps de voir en ciné et que je me suis acheter le film en blu-ray vus que j’aime bien la BD, et par Toutatis je dis clairement qu’Alexandre Astier a fait un excellent travail sur cette adaptation. Bon après il y a certain truc qui fait ouch (notamment la voix d’Obélix), mais même de base, cela a un grand respect de la BD d’origine. Bref une très bonne adaptation, bien qu’il reste un peu inférieur à l’excellent Douze Travaux d’Astérix.

 

Numéro 8

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Aventures

J’avais de la curiosité pour cette ‘’Web Série’’ organisé par le Joueur du Grenier. Pour ceux qui ne connaitrais pas, Aventures est une ‘’web série’’ se créant un univers médiéval/fantastique avec pour la principal attraction ; le RPG sur Table. On suit les péripéties de quatre aventuriers : Théo de Silverberg joué par JdG, Grunlek joué par Krayn, Shinddha Kori ou Shin pour faire cours incarné par Seb, et Balthazar Octavius Barnabé Lennon joué par Bob Lennon (logique), le tout avec le Maître du Jeu nommé Mahyar qui servira à donner le récit et de mettre de la difficulté celons la situation. C’est également avec cette série que j’ai appris plus en détail en ce qui concerne la méthode à faire pour le rpg sur table, comprenant ainsi les principaux base, et surtout de faire bien comprendre que ça foire à 100% si ce modèle passait sur du chacun pour soi. Je vous laisse si dessous la vidéo d’introduction pour comprendre les bases avant le vrai premier épisode.

https://youtu.be/jixB1pAJMqY

 

Numéro 7

 

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Ma découverte sur Ace Attorney

C’est le dernier truc que j’ai découvert depuis Novembre/Décembre. Pour les nons connaisseurs, Ace Attorney est une série de jeu dite Visual Novel crée et édité par Capcom, on incarne principalement Phoenix Wright, un jeune Avocat dont le but est de faire innocenté les clients et qui est accompagné par Maya Fey, une Medium dont son pouvoir permet de faire appel à l’esprit d’un défunt auquel ce dernier prend temporairement le contrôle de la fille et prendre également les physique du défunt. Bon petite confession : j’ai découvert ce style de jeu avec notamment le jeu cross-over avec Professeur Layton, mais je m’été vraiment pris d’intérêt grâce à une vidéo sur la licence qui est Reset System crée par Mister Flech, je vous laisse le lien de la vidéo si dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=a25t7bI-CL4

 

Numéro 6

 

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La confession de Sega sur Sonic

En voyante cette j’ai cru rêvé. Après 9 ans de damnation, à avoir des jeux ‘’baclés’’ des scénar des plus insultante sur les personnages, des décisions même pas fichu de sauver la seule chose de potable et surtout de gouter la déception à toute les sauces, Sega s’est enfin décidé à se montrer devant ses fans qui a trahi et fait part qu’il est désolé pour toute les erreurs commise jusqu’à présent et promette enfin quelque chose de qualité. Et ont sens que cela se voit puisque normalement on aurait dus avoir le deuxième opus de Sonic Boom sur 3DS, mais ils ont repoussé en début 2016  pour rendre le jeu encore meilleur. Sachant qu’en plus, 2016 marques le quart de siècle de la licence et Sega veux tout faire pour que cela soit un retour gagnant. On en reparlera plus tard, parce que vous vous doutez surement de quoi je veux parler niveau retour.

 

Numéro 5

 

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St.Seiya : La légende du Sanctuaire

Comme pour Astérix et le Domaine des Dieux, je n’ai pas pu le voir aux cinés, donc j’avais acheté le blu-ray et au final, c’est un bon film. Oui contrairement aux fans, je trouve que ça respect bien la trame scénaristique de la saga du Sanctuaire (surtout qu’en plus, c’est le mangaka du manga lui-même qui a conçu le scénario du film pour que ça soit le plus respectueux de sa saga). Bon certes je n’aurais pas été contre pour ½ heures supplémentaire, mais pour ce qu’il y avait je trouvais ça bon, j’été plongé dans le film pour ainsi dire. Les décors sont beaux et on voit une architecture exceptionnelle pour le paysage du Sanctuaire. Mention spécial pour les armures des chevaliers de bronze qui fait vraiment une armure. Bref un film à voir.

 

Numéro 4

 

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L’E3 2015

Je crois que le terme ‘’Nostalgique’’ correspondrait le mieux pour décrire cet E3. Chez Microsoft, en plus de montrer une nouvelle manette personnalisable et également la prouesse technique de son casque Hololens, ils ont annoncé que la Xbox One sera rétro compatible avec les jeux de la 360, aux grand damn des joueurs de PS4. Cependant pour palier à ce problème, Sony réussi le tour de force le plus incroyable : en plus d’annoncer la sortie futur de The Last Gardian pour 2016, ils ont annoncé les infos tragique, les deux centres de tous les fantasmes des gamers : Final Fantasy VII Remake, et Shenmue III. Oui je suis sérieux, ils ont bien annoncé ça. Nintendo en revanche s’est un peu reposé sur ses lauriers en annonçant pas grand-chose niveaux nouveau jeu intéressent, mise à part Star Fox Zero, les autres nouveaux jeux n’ont pas trop attiré foule. Pire encore : en annonçant un simple spin off de Metroid, les fans se sont mis en colère et ont fait une pétition pour que les développeurs arrêtent avant de commettre l’irréparable.

 

Numéro 3

 

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Splatoon

Splatoon est pour moi le jeu de cette année 2015. Nintendo a fait un excellent travail pour une première dans le domaine des jeux de tir. Ce qui a de génial également est l’ambiance qu’on sent dans l’ambiance japonaise actuelle, mais également par les petits évènements passant le week end. La musique aussi est superbe, semblable aux J-Pop et J-Rock. Splatoon marche encore du tonnerre surtout au japon, ou montre que pas mal de développeur aime bien ce jeu. Ca a tellement que ce jeu à certainement provoqué une vague de suicide parmi les joueurs de Call of Duty puisque dans les Games Awards, Splatoon à reçu le prix du meilleur jeu de tir et le prix du meilleur multi, là où CoD où d’autre titre semblable sont des dieux ! Et pour couronné le tout : les mises à jours d’outil et de map sont gratuit.

Bref, toutes mes félicitations Nintendo pour ce gros bouffé d’air frais dans le domaine des jeux de tir.

 

Numéro 2

 

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L’introduction de Cloud dans Super Smash Bros

Franchement… de toute les infos annoncé pour Smash Bros, l’arrivé de Cloud de Final Fantasy VII justement est l’info qui m’as le plus surpris. Je veux dire : FF VII a longtemps considéré comme étant une exclu Play Station (la preuve en haut avec l’annonce du remake). Et le personnage de Cloud démontre qu’il serait aussi puissant que Sephiroth qui lui-même est très très fort. J’aurais plus vus Sora de Kingdom Hearts comme perso important (je ne dis pas de connerie, Tetsuya Nomura le chara-designer de Square Enix a avoué que sur tous les persos qu’il a créé, Sora est le perso qu’il adore le plus). Mais d’un autre coté je comprends les gens qui voulait Cloud vus que Nintendo et SE partageait des liens forts à l’époque NES et SNES et qu’aussi du fait que les 6 FF sont sortie sur console Nintendo. Et que quand on pense à FF, on pense généralement aux 7ème opus et donc à Cloud. Et ironie du sort : comme j’ai dit plus haut, FFVII est une exclu PS et sachant que Sony à sortie son propre jeu façon SSB, c’est ironique de voir que Nintendo à réussi à amener Cloud dans son jeu alors que Sony n’été même pas fichu de réussir à amener sa première mascotte (Crash Bandicoot) dans son jeu.

 

Et le numéro 1 de mes coups de cœur de l’an 2015 est… vous l’avez surement deviné.

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Le retour en scène de Star Wars, et de Bionicle

Sans aucune hésitation : l’arrivé de SW VII ainsi que la renaissance de Bionicle est pour moi le coup de cœur de cette année 2015. J’en ferais presque de long discours, mais ça me prendrais certainement beaucoup de temps alors je vais faire brève. Commençons par SW le Réveil de la Force. Contrairement aux détracteurs, le film ne ressens ne nullement l’aspect Disney. C’était clairement du Star Wars qui se voyait, la musique de John Williams est superbe, même si ont ressens moins, le combat final aux sabre laser est intense, le film est tout bonnement énorme. Les seuls reproches que j’ai c’est par rapport à ses deux héros, Rey et Finn il y a du mal à savoir qui des deux sera celui qui deviendra Jedi. Et aussi les deux pétages de plomb de Kylo-Ren : Euh… mouais, sans commentaire.

Pour Bionicle je dois dire que les jouets sont bien conçu et donne un léger aspect technic (chose corrigé pour les sets de 2016), cela dit de ce côté-ci je rejoins également l’avis collectif que Skull Scorpio est le moins bon de tous. Un reproche à faire viens plus de l’histoire ou du moins la façon dont il a été présenté. Par chance, des romans et graphique novel sont prévu pour donner de la profondeur à l’histoire, et en plus une série est prévu pour sortir en 2016 sur Netflix. En espérant une sortie autre part, je serais ravis de voir ce qu’elle vaut, et également que les sets de 2016 seront bon.

 

Et c’est sur ce top 10 que j’achève mon année 2015 sur le blog, je vous dis à l’an prochain pour de nouveaux articles et je vous souhaite à tous une bonne fête de fin d’année.

16 décembre 2015

Test de Star Wars Battlefront

Salut tout le monde, navré du fait qu’il y a eu aucun article en novembre, mais bon là il y a eu une excuse valable (you know ? #PrayforParis) mais passons…

Star Wars VII Le Réveil de la Force, LE film le plus attendu de cette année 2015 pour beaucoup de monde. Il est même d’ailleurs amusant de voir qu’il été aux coudes à coudes avec le dernier chapitre de la saga Hunger Games avant que ce dernier ne tir sa relevance le mois dernier. Mais bref, à l’heure où cette article est posté, le film est déjà sortie en salle française (à 2 jours d’écart en plus, faisant quoi rager beaucoup X) ). C’est pourquoi, pour fêter cet évènement, j’ai donc décidé de tester le dernier jeu SW en date (depuis le temps que vous voulez un jeu récent, je vous fais ce cadeau).

Alors Star Wars Battlefront, sortie le 19 Novembre 2015 sur PS4 (version auquel je joue)/ One/PC est un jeu développé par Dice et qui sortit sous la tutelle éditrice d’Electronic Art (EA, et principalement connu pour la deuxième escroquerie la plus connue de l’histoire des JV avec Call of Duty d’Activision à savoir la série des Fifa). Ça me devrais enfin donner un avis si les avis sur EA sont véridique ou bien que c’est faux et qui amène toujours à me demander ‘’Mais comment ils font pour volé le titre de pire entreprise de l’année à la barbe d’Activision ?’’

D’ailleurs de base, je ne comptais pas l’avoir concrètement, c’est juste que j’ai bavé pour la PS4 à l’effigie de Dark Vador, et comme il va falloir que j’ai besoin d’en acheter une pour un jeu que j’attends en particulier, donc du coup j’ai décidé de me le procurer, mais passons au test si vous le voulez bien.

Star_Wars_Battlefront_PS4_Cover

 

Catégorie

Avis

Note

Graphisme

Deux mots… Bouche bée, c’est la réaction qu’on voit par rapport au jeu. C’est beau à souhait, sans compter du fait qu’avec tous les détails, ça donne un genre chaos orchestré et très maitrisé. Je n’ai rien d’autre à dire si ce n’est que c’est magnifique.

4/4

Jouabilité

Donc le jeu est un FPS/TPS auquel on peut customiser son personnage celons nos gouts avant de nous s’élancer dans la bataille. On a le choix entre le camp des Rebelles ou le camp des Impériaux et on se rend compte qu’il y a un déséquilibre entre les deux camps, et cela se ressent surtout du côté de l’Empire puisque dès que vous êtes sur un Walker, vous avez très peu de chance de perdre, et les rebelles malgré leurs lourd artillerie et défense perdrons beaucoup de plumes, lors des batailles. D’ailleurs j’en profite pour un truc par rapport à la manette du fait que c’est sensible (j’ai frôlé certaine touches et ça compte comme un truc de fait dans le jeu) et surtout… MAIS QUI EST LE CRETIN DE DESIGNER DE SONY QUI N’EST PAS FICHU D’ECRIRE ‘’L3’’ ET ‘’R3’’ SUR LES STICKS ? J’ai passé des minutes de temps à chercher ce que c’est, et j’ai compris seulement avec ma sœur où sa se trouvait. Franchement, dite le moi, histoire que je le copie sur un Death Note !

3/4

Longévité du jeu

De ce côté si nous avons droit à plusieurs mondes : Hoth, Endor, Sullut, Jakku le nouveau monde tout droit du VII ème film et… C’est tout… C’est… maigre. Il y a bien Tatooine aussi mais bon c’est seulement qu’en vaisseaux qu’on peut faire mais bon.. J’aurais aimé que Dice et EA aurais pas décider de toucher la corde nostalgique en proposant également des mondes issus de la Prélogie parce que là.. ‘’4’’ mondes c’est maigre. Enfaite la qualité et le défaut du jeu c’est qu’il est avant tout un jeu multijoueur et qu’il trouve sa Force dans des parties en ligne (que je ne peux malheureusement pas essayer vu que Sony a finalement tombé dans le même panneau que Microsoft en proposant du online gaming payant). Et il y a aussi un autre point auquel j’évoquerais plus en bas.

2/4

Bande son

Alors là, c’est de la beauté musicale proche des musiques de John Williams (on note quand même qu’il y a certaines de ses compositions). Pour ce qu’il y a des voix, c’est ok, bien qu’il y a mieux (d’ailleurs je crois que la voix de l’Empereur Palpatine c’est la voix officiel). Ajoutant à cela les sons et les bruitages qui renforce le chaos maitrisé que j’ai dites dans les graphismes, ont as là un bon contenu graphique et bande sonore.

4/4

Scénario

Pouh aie aie aie aie, c’est pour moi le plus gros fail du jeu : Il y a aucun vrai mode solo ! Les seuls modes solo qu’il y a c’est juste de quoi comprendre les contrôles des véhicules et personnages (notamment les ‘’Héros’’ qui vous permets d’incarner des persos de la trilogie soit Luke Skywalker, Han Solo, Léia ‘’Organa’’ du coté Rebelles, Boba Fett, Dark Vador et Palpatine du coté Empire) et aussi les mêmes modes qu’il y a dans la version multi. Et honnêtement, s’il y a eu un vrai mode solo, la longévité du jeu aurait gagné en intérêt. Même Splatoon qui se range dans la ‘’même catégorie’’ de jeu que Battlefront, il avait aux moins un mode solo correct nous proposant des anecdotes proposé par le jeu. Bref, vraiment dommage EA et Dice.

1/4

Résultat

Cette note me semble correct, vus qu’il y a des qualités qui impose clairement et des défauts mineurs pour les habituer du genre. Mais je déplore EA et Dice de ne pas faire beaucoup plus sur ce jeu, ce n’est pas parce que la prélogie aurait déçu plus d’un qu’elle n’existe pas (surtout qu’en plus je trouve  certaine critique exagéré notamment du choix d’acteur concernant Anakin aussi bien enfant qu’adulte ainsi que la romance qu’il a avec Padmé. Sérieux vous auriez préféré que ce serait Robert Pattinson qui joue le futur Dark Vador  et que vous préféré ce massacre que Sam Raimi à fait par rapport à Spiderman/Marie Jane ?). Cela aurait été cool de faire des batailles issus de la prélogie et de se mesurer au Comte Dooku ou Grievous sur Tapau. Mais surtout d’avoir un vrai mode solo avec une ou un semblant d’histoire dedans. J’espère qu’ils feront ça dans l’avenir du jeu.

14/20

 

Et voilà, voici que s’achève cette nouvelle escale dans la Galaxie très lointaine que tout le monde connait. J’espère que cette critique vous a plu et je vous dis à bientôt pour un nouvel article.

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31 octobre 2015

Test du Seigneur des Anneaux: la Communauté de l'Anneau

Salut tout le monde ! Je vous ai manqué ? Bref tout ça pour dire que j’excuse encore pour l’absence qu’il y a eu depuis mon article hommage à Iwata mais disons que j’ai eu une flemme par rapport aux Blogs, mais surtout du fait que j’ai enfin un boulot !

*met des lunettes de soleil et fait le ‘’YEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!!!!!!!’’ du générique des Experts.*

Mais revenons sans plus tarder avec ni plus ni moins qu’un truc lourd : le Seigneur des Anneaux.

*musique du film*

Devenu d’abord le saint graal de la littérature fantaisiste, la saga de la Terre du Milieu crée par J.R.R Tolkien influa une grande inspiration pour le genre et sa plus célèbre œuvre qu’est la trilogie du Seigneur des Anneaux s’est vus adapté magistralement au cinéma par Peter Jackson. Et suite de cela de nombreux jeux vidéo se sont écoulé et tourne tous principalement sur la seconde meilleur trilogie cinématographique de tous les temps… mais il se trouve que le jeu que je vais vous parler à savoir la Communauté de l’Anneau sortie le 8 Novembre 2002 sur tous les supports de l’époque est la seule exception.

 

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*entend des cris de protestations et de rages et voit aussi des fourches et des torches*

Eh oh du calme du calme ! Ce n’est pas parce le jeu ne fait pas écho au film que ça va être une bouse, loin de là ! Et je vais vous parlez.

 

Catégorie

Avis

Note

Graphisme

Niveau graphisme c’est pas mal pour la PS2, les décors et les persos sont bien modélisé. Mais cela reste dans du ok à partir de nos jours avec les autres hits de la console comme les versions 3D de GTA, God of War ou encore Jak et Daxter.

3/4

Jouabilité

Le gameplay est disons… correct. Ont peux jouer avec seulement Frodon, Aragorn et Gandalf ayant chacun un gameplay spécifique : Frodon peut faire des sauts sur de courtes distance et lancer des cailloux pour attirer un ennemi à un point a et attaque son épée ou fuir avec le pouvoir de l’Anneau Unique, Aragorn est du model ‘’berserk’’ en attaquant soit à l’épée ou aux flèches et des coups de pieds, et Gandalf magicien qu’il est utilisent des sorts et ne se sers de son épée elfique pour embroché ses ennemis. C’est du correct dans l’ensemble et avec l’originalité du fait que le jeu te fait des dégâts celons la hauteur d’une chute que vous tombez (soit d’une simple blessure qui t’enlève deux pixel de vie jusqu’au saut de l’ange et donc mortelle). Mais il y a un truc auquel je suis forcément d’accord c’est que les bugs de collisions et les hitbox a été mal codé, ce qu’il fait que par moment on se retrouve à être constamment blessé sans faire quelque choses pour défendre, et je trouve ça dommage.

2/4

Longévité du jeu

Sans contestation le gros défaut du jeu, ont comptent quand même pour 2-3 heures de jeu en ligne droite, et puis il y a rien qui puisse étendre la chose. Enfaite le problème qu’il y a c’est que le jeu aurait pu être plus long si les développeurs élargissait certaine chose (par exemple pourquoi pas un niveau sur le col de Caradras plutôt que de faire mention dans un texte narrative).

2/4

Bande son

Pour la bande son c’est… mi-figue mi-raisin enfaite.

Pour la musique c’est pas mal mais reste oubliable (surtout si on compare à la magnifique composition de Howard Shore pour les films), mais dans l’ensemble je maintiens que c’est pas mal, surtout la première musique quand on est dans le premier écran du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=z3OZUHry4RA

Pour les voix, c’est surement là que ça coince le plus vus qu’il y a certain voix qui ne colle pas trop au personnages (et je pense que vous allez vous vous étouffez en entendant celle de Sam Gamegie).

3/4

Scénario

C’est là l’argument principal du jeu : il respecte quasi trait pour trait le livre. Et ça on ne peut que mettre la note maximum dans cette catégorie… même si je reconnais la fin assez bateau du fait qu’à la fin ils se battent contre un Nazgul avec son destrier ailé et que la scène finale semble nous dire qu’en dehors de Gandalf, il y a pas eu la mort de Boromir ni même la séparation de la communauté à tous les coins.

4/4

Résultat

Pour conclure, la Communauté de l’Anneau n’est pas un mauvais jeu, ni même très bon sans tombé dans le moyen. C’est du correct quoi. Si l’occasion se présente à vous, prenez le pour l’essayer et aussi de le conserver comme trésor de guerre.

14/20

 

Et voilà, c’est sur test que je vous laisse, je vous dit à bientôt et pour ça, je vous laisse sur la chose la plus effrayante de tout internet, pire que tous les creppypasta, Fnaf et jeux d’horreur réuni pour vous souhaiter un joyeux Halloween.

*s’en va avec un rire de psychopathe avec des coups de tonerres sous le début du Tocata and fugue*

Posté par Makuta Naga à 18:42 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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